lunes, 20 de octubre de 2008

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.






1) Describa y analice un ejemplo de escritura o base de datos colaborativa en la Web, producida por una comunidad de usuarios.
La información que está disponible en la Web va acrecentando su volumen constantemente, mediante el aporte que los usuarios realizan. Desde que los usuarios se insertan en la Web para publicar o buscar información, surge la problemática de cómo acceder a la información que se quiere encontrar, como almacenarla y enviarla. Frente a estas problemáticas surge la necesidad de ordenar los contenidos, clasificándolos o agrupándolos, y evaluar las distintas vías para producir información.
La producción colaborativa es la que es generada por una comunidad de usuarios. Son sitios Web en donde sus usuarios contribuyen en el resultado de un producto que se encuentra en construcción permanentemente. Que participen tantos sujetos en una misma producción plantea en teoría tantos potenciales como tantas posibilidades de fracaso. Las potencias consisten en conseguir producciones más democratizadas y en un tiempo menor, y las posibilidades de fracaso resultarían de un desorden, o caos del proceso de producción.
Un claro ejemplo de esto es Wikipedia, al sitio acceden a diario una notable cantidad de personas: donde el lector-autor busca o publica el tema de interés. En el rol de autor, se puede corregir cierta información subida por otras personas, si este lo desea.La información que brinda esta página es de gran valor y gratuita.
Estos sitios son cada vez más abundante y en la mayoría de los casos su resultado es positivo. El “secreto” está en su funcionamiento (producción colaborativa producida por una comunidad de usuarios) que responde a la misma lógica del funcionamiento de la Web en general.


2) Describa y explique las diferencias en los cambios de las tecnologías mediáticas entre la sociedad de masas y la sociedad postindustrial.
Algunos medios, como la fotografía entre otros, poseían niveles de representación que se los asignan a la época de la revolución industrial, donde el sistema de producción era simple, repetitivo y secuencial, que se llevaban a cabo en fabricas mediáticas donde clonaban el original tantas veces como sean necesarias para su distribución. A diferencia de esto, en la sociedad postindustrial se basaban en el conocimiento teórico, que produjo una reestructuración económica y social, donde las ideologías ya no eran tan importantes, donde las opciones eran variadas y todo concluía en la necesidad de más información. Así surgen las nuevas tecnologías mediáticas, basadas en la adaptación al individuo.La sociedad, con esta aparición de los nuevos medios es beneficiada, ya que podía registrar todo lo que le ocurría, y difundir la información a todos sus integrantes, para crear una misma ideología. Surge así a una exaltación mediática.Los medios de masas y el proceso de datos por medio de un procesador, son tecnologías que posibilitan la moderna sociedad de masas.De la mano a este auge de los medios de masas, se da el desarrollo de la informática, facilitando los procesos a los sujetos.A diferencia de la sociedad de masas, durante la revolución industrial surge una nueva forma de organización de la producción, el sistema industrial, que sustituye el trabajo artesanal, logra una separación del trabajo y una estandarización del proceso de producción, reemplazando al hombre-artesano por las maquinarias.Los medios modernos adoptan también esta lógica de fábrica, propia de la sociedad industrial, cuyo centro es la adaptación del individuo en vez de en la estandarización masiva.

3) Defina y conceptué los dos recorridos históricos (de código icónico y código binario) que confluyen en los nuevos medios.
Tanto para el cine como para el ordenador, se tuvieron que desarrollar distintos medios de almacenaje y métodos para codificar datos. Así los inventores del cine se decidieron por la tira de celuloide y los del ordenador por un almacenamiento electrónico sobre el código binario.Pero todo cambio cuando se construyó el primer ordenador digital, superponiendo el código binario sobre el icónico.
Sin embargo los medios no buscaban quedar con su condición de soporte de información únicamente. Fue así como el código icónico del cine fue descartado por el binario más eficiente, convirtiéndose el cine en un nuevo esclavo del ordenador.Es como actualmente los dos recorridos históricos se encuentran, los medios y el ordenador se funden, descodificando a datos numéricos a los que solo se puede acceder por medio del ordenador, quien pasa a transformarse en un procesador de medios.

4) Describa y analice desde el concepto de interfaz (Manovich) el sitio www.sodaplay.com de la bibliografía de la cátedra.
Según Manovich, hablamos de interfaz cuando hacemos referencia al soporte, base o plataforma, donde se llevan a cabo todas las interacciones entre las persona con la computadora. Ésta le permite al usuario el control del ordenador en tiempo real, manipulando y manejando la información que en ella encuentra.
El concepto de interfaz actúa de mediador, entre el hombre y la máquina, facilitando la comunicación e interacción entre los dos sistemas de diferente naturaleza.
Una interfaz de software es la parte de una aplicación que el usuario ve y con la cual interactúa, por ejemplo: las pantallas, ventanas, controles, menúes, metáforas, la ayuda online, entre otras. Una buena interfaz es fácil de aprender y usar, y también se diseña específicamente para sus futuros usuarios específicos.
Sodaplay es un sitio en el que se da el concepto explicado anteriormente de Manovich, el de interfaz. Es una página Web en la cual el usuario interactúa de una manera bastante simple en ella, ofrece una variada gama de juegos para entretenerse, también permite la creación de nuevos modelos animados de manera vectorial, darles movimiento, e ir modificando factores, como la ley de la gravedad. Todo en tiempo real, ofrece ser usuario de la página a su vez.

5) A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº4.

Edición de Interfaz en el Guild Wars









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